TITLE: [84] Re: オセロ ゲーム DATE : 2001-04-09 00:26:00 -------------------------------------------------- RAYさん、オセロゲームの完成おめでとうございます。 > KENさんにも見ていただきたく CABファイルをお送りします。740MB > です。 了解です。 メアドご存じでしたっけ? > それと タイマーのプログラム内での作り方わかりませんでしょうか? > たとえば プログラムの途中で1秒Holdさせたい場合などです。 うむ、普通タイマーは、数秒間隔でイベントを発生させて、何かを処理し たいときに使うわけですが、Holdというと、プログラムの処理を1秒間止 めたいと言うことなのでしょうか? だとすると、例えば次のようなロジックでいかがでしょうか? 1回目のタイマーイベント発生 ↓ フラグをたてる(例えば変数fを定義しておいて、f=1とする) ↓ フラグを見て、フラグがたっていたら処理をとばす※ ↓ 2回目のタイマーイベント発生 ↓ フラグを寝かす ※のプログラムは、1秒間休止したいプログラムをif文で括ればいいです。